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밴쿠버 정비 업계에서도 느낄 수 있는 미국 산업의 몰락

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밴쿠버 정비 업계에서도 느낄 수 있는 미국 산업의 몰락 *This blog post is written in Korean. To view it in English, you can use a translation app or select your web browser's translation option to view it in English. 뭘 하다가 중간, 순간 무료해질 때, 하는 뻘짓 중의 하나는 스마트폰 화면을 들여다보며 아마존 앱을 열어보는 것입니다. 금요일, 하루종일 이리저리 잘 돌아다니다가 저녁 한 순간, 스마트폰 화면을 보니, 맥북 에어가 보입니다. 그 얇은 노트북에 무려 24기가 메모리와 1테라 SSD가 들어가 있습니다. CPU는 무려 M5 칩입니다. 그런데 가격이 2천불이 넘습니다. 새 노트북을 구입한 지 벌써 2년이나 지났습니다. 그건 맥북이 아니고 윈도11이 깔리고 CPU는 인텔의 13세대 i7인 HP 윈도 노트북입니다. 아직 성능이 꽤 빵빵한 노트북입니다. 이것으로 음악 작업을 할 때 제일 장애가 되는 것은 사운드 드랍오프(drop off) 현상입니다. 4세대 스칼렛 2i2라는 꽤 좋은 오디오 인터페이스인데도 드라이버가 윈도 환경을 견디지 못하고 사운드가 갑자기 먹통이 되는 현상이 발생합니다. 드라이버가 개선이 되어 지금은 그런 현상이 거의 사라졌지만, 완전히 백프로 문제가 해결된 것은 아닙니다. 윈도가 가지고 있는 태생적인 단점입니다. 반면에 맥북에서는 음악 작업을 하면서 그런 일이 절대 일어나지 않는다고 합니다. 그것 때문에 윈도 노트북을 산지 얼마되지 않았고, 아직도 음악 문제만 제외하면 다른 문제는 느껴지지 않고 딱 하나 그 문제만 있는 것인데 그것 때문에 맥북을 또 지를 일은 아닙니다. 그거 빼면 꽤 잘 돌아가는데 이제는 98% 문제가 해결이 된 것 같고, 느낌상 조만간 이 문제를 완전히 졸업할 것 같으니, 앞으로 내 평생에 맥북을 한번 사용해볼 일은 없을 것 같습니다. 스마트폰 화면에서 맥북이 먼저...

Music Streaming

Music Streaming

*This blog post is written in Korean. To view it in English, you can use a translation app or select your web browser's translation option to view it in English.


1990년대 MP3가 나오면서 카세트 테이프 시대가 닫히고, 그와 함께 소니도 사양길에 접어들기 시작했습니다. 음악을 간단히 파일로 받아 들을 수 있게 되니, CD 산업도 사양길에 접어들었습니다. 그런 와중에 냅스터(Napster)가 음원 파일을 무료로 업로드하고 다운로드 할 수 있는 서비스를 시작했다가 음악 만드는 사람들 굶어죽게 만들뻔 했고, 거센 반발에 부딪치고, 음악 저작권 문제에 부딪쳐 결국은 사업 시작 2년만에 문을 닫았습니다.

그 일 이후로 음악 만드는 사람들이 제대로 저작료를 받는 생태계가 만들어져 전 세계적으로 음악 전성 시대가 시작되었고, 음악 스트리밍 사업이 천문학적인 돈이 흐르는 시장이 되었습니다. 현재 인터넷으로 음악을 들을 수 있는, 즉, 뮤직 스트리밍 시장에서 제일 큰 마켓쉐어를 차지하고 있는 기업은 스포티파이(Spotify)입니다. 한국 고유의 음악 스트리밍 시장을 형성하고 있는 한국에서조차 스포티파이는 마켓쉐어 3위에 올라 있습니다.

그런 스포티파이가 자기네들이 서비스하고 있는 음원 수천만 건을 날려 버렸습니다. 음원이 돈 버는 재산인데, 그 소중한 것을 왜 다 날려버린 것일까요? AI 시대가 되면서 AI로 손쉽게 뚝딱 짧은 시간에 만든 음악들이 너무 많이 올라오는 것입니다. 스포티파이에 음원을 올리는 대행업자들은 음원을 많이 올리면 많이 올릴수록 돈이 되니, AI로 만든 음악이든, 사람이 땀 흘려 만든 음악이든 가리지 않고 마구 올리고 있는 것입니다.

만든 음악을 사람들이 많이 다운 받고 들어주면 저작권료를 많이 받을 수 있기 때문에 스포티파이를 통해 돈을 벌려는 사람들은 AI로 음악을 대량으로 만들고, AI 로봇을 이용하여 음악을 다운로드를 많이 받게 하였습니다. 그런 야바위 음원들을 선별하여 날렸다고 하는 것이 스포티파이의 주장입니다. 불법 행위라고 볼 수 있는 그런 수법이 스포티파이의 수익을 악화시키는 큰 요인이기 때문에 스포티파이 입장에서는 전쟁을 치르듯이 그런 수법에 대응하지 않을 수 없었을 것입니다.

음악만 AI로 만들어 올리는 것이 아니라 요즘은 밴드 그룹도 가상 밴드 그룹을 만들고, 마치 실제 존재하는 사람 밴드 그룹이 만든 음악 처럼 음악을 만들어 올리기도 합니다. 

스포티파이는 스웨덴 기업입니다. 음악도 알고 코딩도 할줄 아는 재주꾼이 만든 기업이고, 스포티파이 운영에도 AI를 많이 도입하는데, AI 음악을 천적으로 규정하고 날리고 관리하는 아이러니 해프닝을 벌이고 있습니다.

스포티파이는 뮤직 스트리밍 시장에서 가장 큰 마켓쉐어를 차지하고 있는 강자이지만, 그동안 죽 적자였고, 수익을 남기기 시작한 것은 최근의 일입니다. 음악 만드는 사람들은 저작권 수수료를 더 올려달라고 요구하고 있고, 음악을 듣는 사람들은 요금 인상을 달갑게 여기지 않을 것이기 때문에 앞으로도 적절한 수익 모델을 찾아가는 것이 쉽지만은 않을 것입니다. 더구나 AI 시대에 뮤직 스트리밍 산업의 미래가 어찌 전개될지 모르니 그것도 만만한 고민거리가 아닐 것 같습니다. AI가 필요한데, AI에 대항하여 싸움도 해야하니 머리에 아마도 쥐가 날 일일겁니다.

저도 스포티파이로 음악을 들을 것이냐 말것이냐를 고민하며 앱을 깔았다 지웠다를 몇번 반복하다가 결국은 스포티파이는 포기하고 유튜브로만 음악을 듣고 있는데, 스포티파이 이야기를 되짚어보다가 문득 간과하고 있는 것이 하나 있어 확인을 해보았습니다. 알아본 것은 다른 것이 아니고, 유튜브 프리미엄 사용자는 유튜브 음악을 무료로 사용할 수 있느냐는 것입니다. 알고보니, 무료입니다.

아뿔싸, 그럼 왜 여태껏 유튜브 뮤직을 이용하지 않았지? 그냥 유튜브 동영상으로 음악을 들었지 따로 유튜브 뮤직을 열지는 않았던 것입니다. 윈도 노트북에서 유튜브 뮤직 웹주소를 윈도우 아래 태스크바에 앱처럼 올리니 그걸 누르면 마치 앱을 실행하듯 유튜브 뮤직 웹사이트가 열리고 훨씬 쉽게 음악들 리스트만 보면서 음악을 들을 수 있습니다. 정말 음악 감상용으로 최적화 되어 있습니다. 화면 하단 오른쪽에 한 음악을 반복재생하는 것도 있고, 셔플 실행 기능도 있습니다. 과거 MP3 플레이어 처럼 사용할 수 있는 것입니다. 매일 컴퓨터 가지고 놀면서 이런 것도 몰랐다니! 무식쟁이.


스마트폰에서는 노트북에서 처럼 유튜브 뮤직 웹사이트를 여는 것이 아니고, 스마트폰 앱을 직접 이용할 수 있습니다. 마찬가지로 반복 재생과 셔플 기능이 있고, 좋아하는 음악을 들으면서 다운 받아 놓으면 밖으로 나가 돌아다니면서도 모바일 데이터 소모없이 유튜브 뮤직을 마음껏 즐길 수 있습니다. 


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