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레이더가 설치된 2018년형 일본 자동차들 품질 문제

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레이더가 설치된 2018년형 일본 자동차들 품질 문제 *This blog post is written in Korean. To view it in English, you can use a translation app or select your web browser's translation option to view it in English. 레이더가 처음 실전에 등장한 것은 2차 세계 대전 때입니다. 독일 공군에 위협을 느낀 영국은 1930년 대 중반에 독일을 향한 해안에 체인홈(Chain Home)이라는 레이더 시스템을 설치합니다. 이것을 활용하여 상대적으로 공군력이 열세에 있던 영국 공군은 효과적으로 독일 공군에 저항을 할 수 있었습니다. 초기에는 거대한 덩치의 레이더가 공동공진 마그네트론(Cavity Magnetron)이라는 기술을 개발하여 레이더 크기를 획기적으로 줄여 선박이나 항공기에도 적재할 수 있게 되고, 이 기술을 활용하여 미해군이 태평양에서 일본군을 격퇴하는데도 일조했습니다. 레이더가 그런 무지막지한(?) 군사 무기이고, 가격도 엄청났을텐데, 이젠 이것이 덩치가 작아지는 것에 비례하여 가격도 줄어들어 일반인들이 사용하는 자동차에도 쓰이는 시대가 되었습니다. 자동차에 쓰이는 레이더는 드라이빙 어시스트 컨트롤 장비의 핵심 부품입니다. 오늘 2018년형 혼다차와 닛산 차를 점검했는데 둘 모두 레이더 시스템과 관련하여 같은 문제를 가지고 있었습니다. 혼다 CR-V 계기판에는 3가지 경고가 떴습니다. 코드를 찍어보니 코드는 하나가 뜨는데 세가지 경고 메시지 모두 이 코드와 관련이 된 것입니다. 그냥 시스템으로 뭉뚱그려서 코드를 띄웠습니다. 그에 반해 닛산 무라노는 레이더 센서를 지정하여 코드를 띄웠습니다. 무라노의 전방 레이더는 그냥 노면 가까운 위치에 완전히 노출되어 있습니다. 노면에서 튀는 돌 같은 것에 맞아 금이 간 흔적은 없지만, 잔...

골프 클래쉬(Golf Clash) 게임 우선 순위

골프 클래쉬(Golf Clash) 게임 우선 순위

요즘 게임은 혼자서 하는 게임보다도 인터넷으로 연결되어 누군가와 상대 혹은 편을 먹고 하는 게임이 대세입니다. 게임기 산업의 두 축이라고 할 수 있는 마이크로소프트와 쏘니도 인터넷을 기반으로 한 게임으로 떼돈을 벌고 있습니다.

큰 TV 화면을 보며 게임패드를 박살낼듯이 두들겨가며 하는 게임도 있고, 컴퓨터에 연결하여 즐기는 게임도 있습니다. 여기에서 다른 한 축을 이루는 게임이 하나 더 있는데 바로 스마트폰을 들고 하는 게임입니다. 스마트폰으로도 컴퓨터나 게임기로 할 수 있는 모든 종류의 게임을 할 수 있습니다.

소시적에 컴퓨터 게임, 게임기 게임 모두 해봤지만, 지금 오로지 유일하게 제가 즐기고 있는 게임은 스마트폰 게임입니다. 바로 오늘 언급할 골프 게임입니다. Golf Clash라는 게임입니다. 스코틀랜드에 있는 Playdemic이라는 조그만 게임회사가 만든 게임인데 이게 대박을 쳤습니다. 하루에 백만 달러의 매출을 때리는 것을 보고 미국의 게임 거대 기업인 EA가 현금 14억 달러(1조 5천 911억원)에 사들였습니다. 직원과 회사 이름 모두 그대로 통째로 사들였습니다.

이 게임은 손가락 하나 혹은 두 개로 하는 아주 심플한 게임입니다. 그래도 대단한 중독성과 재미가 있습니다. 무슨 게임이든 게임에는 게임을 하면서 이루어내야 하는 목표가 있습니다. 골프 게임이니 공을 되도록 적은 타수로 홀에 집어넣는 것이 일단 첫번째 목표라고 할 수 있습니다.

게임의 재미를 위하여, 이 게임은 코인과 트로피라는 아이템을 내놓았습니다. 게임을 하려면 코인을 태우고 해야 하고, 게임에서 이기면 태운 코인과 상대방이 태운 코인을 먹어 코인의 수가 올라가고, 트로피도 받게 됩니다. 그리고 실력향상과 수준을 올리는 테마로 투어(tour)라는 등급을 적용했습니다. 현재 투어는 13단계까지 있습니다. 13단계까지 클리어하면 총 7500개의 트로피를 획득하게 됩니다.

그리고 이 게임에서 이기기 위한 핵심적인 요소가 둘 있습니다. 바로 골프채와 골프공입니다. 골프채를 지속적으로 좋은 골프채로 업그레이드해야 하고 공도 성능 좋은 공을 가능한 많이 확보해야 합니다. 이 둘중에 골프채 업그레이드가 더 중요합니다. 이 과정에서 불가피하게 커피값 정도의 돈이 들어가야 합니다. 한 사람이 1불만 소비해도, 백만명이 소비하면 백만불이 되니 이 게임이 대박을 친 겁니다.

모든 클럽(골프채)을 업그레이드 하고 나면 좋은 것이, 매일 3개의 좋은 공을 공짜로 얻을 수 있습니다.

저는 이미 트로피 7500개를 확보했습니다.


모든 클럽도 업그레이드 시켰습니다.


투어13을 클리어하는데 정말 애를 먹었습니다.


모든 클럽을 업그레이드 시키고나면 매일 오후 4시에 공짜공 3개를 받을 수 있습니다. 클럽카드숍에 가면 트레이드인 버튼이 보입니다.


그걸 클릭하면 아래 그림과 같이 트레이드인이 진행됩니다.


상자가 열리고 3개의 공이 뜨는데 이 중에 필요한 공 하나를 고르면 됩니다.


저는 이중에 헤드라이너 공을 골랐습니다. 제 공 백에 이 공 3개가 들어가 있는 것이 보입니다.


그런데 셋 중에 어떤 공이 좋은지 알 수가 없습니다. 그래서 이 문제를 해결하기 위하여 공표를 하나 만들어서 지속적으로 업그레이드시키고 있습니다. 공의 상태와 사용 히스토리를 모두 알 수 있게 나름대로 디자인하여 만들었습니다. 이 표를 보고 매일 다르게 뜨는 3개의 공 중에서 하나를 선택하고 있습니다.


정말 많은 공이 만들어졌고, 계속 늘어나고 있습니다. 4주가 한 시즌인데, 시즌마다 시즌볼도 많들어지고 있어서, 공을 공의 이름 알파벳 순으로 정리하다가 시즌볼은 맨밑으로 따로 모았습니다.


대충 440개가 넘는 골프클래쉬 볼들이 있습니다. 


최근에 공앨범이 만들어졌는데, 공이름에 라이센스가 걸려있거나 상품으로 제공되는 공들은 이 앨범 리스트에서 빠져 있습니다. 앨범 한장에 20개의 공이 리스트업되어있고, 앨범 한장을 한 젠(generation)이라고 하고 있습니다.


지금 21 젠까지 왔습니다.


돈버는 방법이 달라진 시대에 살고 있습니다. 푼돈 모아 대재벌이 되는 시대. 죽을 때까지 푼돈 쓰는 게, 현대판 노예들..

참고로 제 클랜은 “0in1”입니다. 0와 1은 숫자입니다.

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