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블루스 3대 거장의 음악 - 웨스트 밴쿠버

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블루스 3대 거장의 음악 - 웨스트 밴쿠버 *This blog post is written in Korean. To view it in English, you can use a translation app or select your web browser's translation option to view it in English. 유월 초 주일 아침. 이건 뭐? 6월이면 뜨거워지기 시작하는 한 여름 아닌가요? 예전처럼 뜨거웠으면 아마도 기후온난화 때문에 훨씬 더 뜨거워 끔직했을지도 모를 일입니다. 흐리고 비까지 뿌리는 이런 분위기가 오히려 축복일 수 있는 것일까요? 유튜브 뮤직을 찾아 흑인 CCM을 하나 틀어보았더니 이건 뭐 찬양인지 힙합인지 잘 구분이 되질 않습니다. 일단 빠져나와 유튜브 홈 화면으로 가니 음악 장르를 선택할 수 있는 메뉴 버튼들이 나타납니다.  예전 같으면 유튜브 뮤직을 오픈하면 제가 설정해놓고 들었던 음악들 리스트가 첫 홈 화면으로 나왔을 것입니다. 그런데 그렇지 못한 것은 제 유튜브 채널이 폐쇄 되었기 때문입니다. 그렇게 된 이유는 추정해보건데 아마도 몇번 온 경고 메시지를 무시했기 때문이 아닌가 싶습니다. 제가 제작한 동영상의 음악이 저작권을 침해했다는 경고였습니다.  하지만 제가 제작한 동영상은 스마트폰의 키네마스터를 사용했고, 이용한 음악은 키네마스터가 저작권 인증을 받은 키네마스터 내부의 음악이었습니다. 그러니 유료로 키네마스터 앱을 사용하는 저로서는 저작권 불법 도용을 한 일이 없는 것입니다. 그런데 인터넷을 돌아다니는 저작권 검색 로봇이 제가 사용한 음악이 키네마스터 내부 음악을 사용한 것인지 그런 것 따지지 않고 유튜브에 음반 저작권 침해 소송(?)을 한 것이고, 유튜브는 그 경고를 저에게 보낸 것인데, 그게 저작권 침해가 아니라는 소명 조치를 하지 않고 “나는 잘못한 것이 없는데?”하고 방치해두었더만 저작권 침해 삼세번에 걸려 제 유튜브 채널을 영구 폐쇄 시켜 버린 것입니다. 그런 사정이 있었습니다. 처음에...

Tsunami 활용법, Golf Clash

Tsunami 활용법, Golf Clash

즐기는 스마트폰 게임이 하나 있습니다. 골프클래쉬라는 게임입니다. 스마트폰 위에서 게임을 하는 것이라 실제 골프를 치는 것과는 많이 다릅니다. 하지만 재미있습니다. 한창 골프치는 재미에 빠져 있을 때, 어느 날 골프를 치지 않는 날, ‘골프 게임같은 것은 하나 없나?’라는 생각이 들었습니다. 구글 플레이 스토어에서 찾아보니 골프 게임이 여러개 뜹니다. 그것들 중에 하나 선택한 것이 바로 Golf Clash였습니다.

이 게임 리뷰에 보면, 게임이 실제의 상황과 다르다며 낮은 점수를 주는 것이 많이 보입니다. 스마트폰 위에서 노는 게임을 실제와 어떻게 똑같게 만들 수 있겠습니까? 실제 골프채를 휘두르는 것도 아니고 실제 공을 때리는 것도 아닌데 말입니다. 똑같기를 바라는 게 바보 아닌가요?

게임이 실제 골프 치는 것과 맛(?)이 다르지만 골을 쳐서 홀에 집어넣는 기본 개념은 동일합니다. 반면, 조그만 스마트폰 위에서 노는 것이기 때문에 손가락 하나만 가지고 플레이하는 것이 실제와 크게 다른 점입니다.

또 하나 플레이하면서 실제와 많이 다른 점 중에 가장 큰 차이점이라면 퍼팅이나 칩샷이 너무 쉽게 홀에 들어간다는 점입니다. 반면 이게 어렵다면 게임이 너무 난해하고, 짜증이 날 것 같다는 생각이 들고, 오히려 이점이 게임의 재미를 잘 살리지 않았나 싶은 생각이 들기도 합니다. 게임 개발자들이 제일 많이 고민한 부분이었지 않나 싶습니다.

롤플레잉 환타지 게임에서 아이템을 얻어가는 것처럼 이 골프게임에서도 골프채를 업그레이드 해나가는 것이 있습니다. 골프채가 좋아질수록 비거리도 많이 나가고, 더 정교한 샷을 때릴 수 있습니다. 골프공도 다양한 종류의 공을 생산(?)해냈습니다. 좋은 채와 좋은 골프공을 확보하는 것이 승리의 주요한 변수가 될 수 있습니다.

드라이버 중에 제일 각광을 받는 채는 아포칼립스(Apocalypse)입니다. 우드 중에 제일 인기있는 것은 스나이퍼(Sniper)입니다. 하지만 제가 사용하는 우드는 스나이퍼보다 비거리가 더 나가는 카타크리즘(Cataclysm)입니다. 

다음 오늘의 주제, 롱아이언. 게임을 하다보면 사람들이 가장 많이 사용하는 롱아이언은 “B52"와 “Grizzly"입니다. 두 아이언이 많이 사용되는 가장 큰 이유는 정교한 볼가이드(Ball guide) 때문입니다. 반면 제가 사용하는 롱아이언은 쓰나미(Tsunami)입니다. 게임을 하다보면 이걸 쓰는 사람이 거의 없습니다. 그러는 가장 큰 이유는 형편없는 볼가이드 특성 때문입니다. 볼가이드가 그리즐리는 4.4이고, B52는 4.5인데 반해, 쓰나미는 볼가이드가 3.5밖에 되지 않습니다.


그럼에도 제가 쓰나미에 푹빠져 롱아이언으로 쓰나미만 쓰는 이유와 방법에 대해 발설하고자 합니다. 사실 쓰나미가 레벨 7일때까지만 해도 그 가능성만 보았지, 쓰나미를 사용하지 않았습니다. 레벨 7일 때는 볼가이드가 더 낮은 수준이었기 때문에 쓰나미가 레벨 8로 업그레이드된 뒤부터 사용하기 시작했습니다. 


쓰나미를 사용하려고 마음먹은 가장 큰 이유는 뛰어난 백스핀(back spin) 능력 때문입니다. 


그런데 백스핀이 아니고 굴려서 볼을 홀에 집어넣으려고 할 때는 어떻게 해야할까? 볼가이드 수치가 떨어지는 약점을 어떻게 보완할 것인가? 그 해결법도 찾았는데 그게 꽤 잘먹혀 그리즐리나 B52만큼의 위력을 발휘했습니다. 바로 백스핀을 4칸 주고 볼가이드 라인끝을 홀에 살짝 터치시키는 것입니다.

참고로 제 클랜(clan)은 “0in1”입니다. 0과 1은 숫자입니다.

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