최신글 모음

블루스 3대 거장의 음악 - 웨스트 밴쿠버

이미지
블루스 3대 거장의 음악 - 웨스트 밴쿠버 *This blog post is written in Korean. To view it in English, you can use a translation app or select your web browser's translation option to view it in English. 유월 초 주일 아침. 이건 뭐? 6월이면 뜨거워지기 시작하는 한 여름 아닌가요? 예전처럼 뜨거웠으면 아마도 기후온난화 때문에 훨씬 더 뜨거워 끔직했을지도 모를 일입니다. 흐리고 비까지 뿌리는 이런 분위기가 오히려 축복일 수 있는 것일까요? 유튜브 뮤직을 찾아 흑인 CCM을 하나 틀어보았더니 이건 뭐 찬양인지 힙합인지 잘 구분이 되질 않습니다. 일단 빠져나와 유튜브 홈 화면으로 가니 음악 장르를 선택할 수 있는 메뉴 버튼들이 나타납니다.  예전 같으면 유튜브 뮤직을 오픈하면 제가 설정해놓고 들었던 음악들 리스트가 첫 홈 화면으로 나왔을 것입니다. 그런데 그렇지 못한 것은 제 유튜브 채널이 폐쇄 되었기 때문입니다. 그렇게 된 이유는 추정해보건데 아마도 몇번 온 경고 메시지를 무시했기 때문이 아닌가 싶습니다. 제가 제작한 동영상의 음악이 저작권을 침해했다는 경고였습니다.  하지만 제가 제작한 동영상은 스마트폰의 키네마스터를 사용했고, 이용한 음악은 키네마스터가 저작권 인증을 받은 키네마스터 내부의 음악이었습니다. 그러니 유료로 키네마스터 앱을 사용하는 저로서는 저작권 불법 도용을 한 일이 없는 것입니다. 그런데 인터넷을 돌아다니는 저작권 검색 로봇이 제가 사용한 음악이 키네마스터 내부 음악을 사용한 것인지 그런 것 따지지 않고 유튜브에 음반 저작권 침해 소송(?)을 한 것이고, 유튜브는 그 경고를 저에게 보낸 것인데, 그게 저작권 침해가 아니라는 소명 조치를 하지 않고 “나는 잘못한 것이 없는데?”하고 방치해두었더만 저작권 침해 삼세번에 걸려 제 유튜브 채널을 영구 폐쇄 시켜 버린 것입니다. 그런 사정이 있었습니다. 처음에...

레이어를 알아 버렸네

레이어를 알아버렸네

60년대 꼬맹이 시절을 살던 때, 골목을 누비며 다마치기(구슬치기), 다방구, 잣치기 등 갖가지 놀이를 섭렵하며 어두울 때까지 시간가는 줄 모르고 놀던 시절에 꼬맹이가 책읽는 것보다 더 좋아하던 것이 있었으니, 바로 만화가게 가서 신간만화를 보던 것입니다. 

때는 흑백TV시절, 그나마 그 TV도 귀하여 있는 집에만 몇 대 있던 터라 TV있는 집 방 한구석에 끼어들어 저녁시간에 방영하던 만화영화를 놓치지 않고 보는 것도 하루의 중요한 일과 중 하나였습니다.

지금은 만화도 보지 않고, 만화영화도 보지 않으니, 그 시절의 추억으로만 아련하게 남아있는 기억의 편린들입니다. 요즘 그 시절 만화를 대체한 것은 웹튠이나 유튜브 동영상들입니다. 문물이 발전하여 그 옛날 종이로 보던 것을 이제는 화면으로 보는 것이 또 달라진 것 중의 하나입니다.

어린 시절을 만화로 보냈다면, 어른이 되어서 빠져든 것은 컴퓨터입니다. 플로피 디스크로 돌아가던 XT컴퓨터를 가지고도 1990년대 초 인터넷도 하고, 미니 홈피도 돌리고 했으니, 그걸 가지고 놀면서 인생의 반 이상을 허망하게 날려 보냈습니다.

컴퓨터를 가지고 놀면서 빼놓을 수 없는 것은 그래픽 프로그램입니다. 그걸로 사진 수정 작업도 하고 작품을 만들어 프린트하여 뿌듯하게 벽에 걸어놓기도 하는 놀이를 많이 했습니다. 그래픽 프로그램은 평생동안 손끝에서 놓지 않은 놀이도구인 셈입니다. 여러가지 그래픽 프로그램을 이용해왔지만 비교적 최근까지도 가장 애용했던 프로그램은 포토 임팩트(Photo Impact)라는 것입니다. 

그런데 새 노트북에 윈도11을 깔고 포토임팩트를 다시 깔려고 하니 이제 더 이상 그 프로그램을 찾을 수가 없습니다. 정말 좋은 그래픽 프로그램이었는데, 코렐이 포토 임팩트를 사들이고 그걸 잘 발전시킨 것이 아니라 자기네들 프로그램을 더 살리고 포토 임팩트를 완전히 없애버렸습니다. 

하지만 코렐의 그래픽 프로그램은 제 스타일이 아니어서 다른 대체 그래픽 프로그램을 찾다가 드디어 영혼의 단짝이 될만한 것을 하나 찾아내었습니다. 바로 클립 스튜디오 페인트(Clip Studio Paint)라는 프로그램입니다. 기능을 보니, 포토 임팩트와는 비교할 수 없는 엄청난 기능을 가지고 있으면서도 인터페이스들이 제 스타일입니다. 알고보니 저만 모르고 있었지, 이 업계에서는 아주 잘 알려진 엄청난 프로그램입니다.

대단한 것을 발견한 희열을 느꼈지만 초기에 시간이 좀 걸리는 프로그램입니다. 공부를 좀 해야 잘 쓸 수가 있는 프로그램입니다. 하나하나 알아가는 중에 가장 걸리는 것은 레이어에 대한 기능과 개념이었습니다. 

안드로이드폰의 동영상 제작 프로그램인 키네마스터(KineMaster)에서도 기본적으로 레이어를 이용하여 작업을 하지만, 클립스튜디오 페인트의 레이어 개념은 확 와닿지가 않았습니다. 어떻게 레이어를 만들고, 관리하고, 사용하는 건지 감이 잘 잡히지가 않았습니다.

이북(ebook)으로 구입한 클립 스튜디오 페인트 책을 읽으며 며칠 사용해보니, 그렇게 어렵게 생각하던 레이어가 별 것이 아니었습니다. 작업자들 편하라고 만든 것이고, 정말 편하고 유용한 기능인데, 못나게 무지 어렵게 그걸 생각하고 있었습니다. 이북이 레이어에 대해 설명하면서 새 레이어를 만드는 방법을 먼저 설명을 하는데, 나중에 알고보니, 먼저 따로 만들 필요도 없고, 작업을 시작하면 프로그램이 스스로 레이어를 생성해주었습니다. 그냥 막 파일 오픈하고, 그림 불러오고, 쓰고, 그리고, 붙이면 되는 것이고, 레이어에 대해서는 신경 쓸 필요도 없는 것이었습니다.

아래 그림은 그림과 글을 넣어 만든 포스터입니다. 레이어에는 신경도 쓰지 않고 작업을 했는데, 오른쪽에 레이어들이 절로 만들어진 것이 보입니다. 레이어 이름은 자기 편의대로 바꿀 수 있습니다.


오른쪽에 보이는 레이어 중에서 그림 레이어의 아이(eye) 아이콘을 클릭하여 아이를 껐더니, 그림이 사라졌습니다. 작업한 레이어들을 한꺼번에 다 보려면 모든 아이 아이콘을 켜면 됩니다.


세 개의 문구도 세 개의 레이어에서 따로 작업이 되어 있습니다. 문구 하나를 만들 때마다 제가 새 레이어를 만든 것도 아닌데, 문구 하나당 레이어 하나로 프로그램 자체가 그렇게 배정을 했습니다. 작업할 레이어를 클릭하여 선택한 다음에 작업을 하면 다른 레이어의 글이나 그림에 영향을 주지 않고 고치고자 하는 레이어의 것만 작업할 수 있습니다. 


모르는 사이에 보통 사람도 어렵지 않게 쓸 수 있는 이런 엄청난 툴이 만들어져 있었습니다. 그림 그리는 사람들, 생산성이 엄청 나겠습니다. 이런 쪽 공부하고 이런 쪽 관련 일하는 사람들이 재미도 있고, 돈도 잘 벌 수 있을 것 같습니다. 이 분야도 AI가 그림을 마구 그려대니 위기인가요? 그래도 AI는 할 수 없는 사람만이 할 수 있는 맛깔스러운 것이 있지 않을까 싶습니다.


제 블로그 홈페이지를 열면 블로그의 모든 글들을 볼 수 있습니다.

https://vancouver-story.blogspot.com 


댓글

이 블로그의 인기 게시물

예람 워십

성지용의인

아마존에서 이북 구입하기